Duimschroef: Pijnlijk Rechtvaardig

aaaaaaaa_champie.jpg
Bloed, zweet en tranen van geluk zijn vergoten. Bijna twee weken geleden viel De Bijl voor Gamert.nl… maar niet voor ons! ‘Of we even een doorstart wilden maken’, vroeg u in de -soms zelfs hartverwarmende- comments. Een van de reaguurders, staat toevallig ook aan het hoofd van JKIT, een organisatie die verschillende bedrijven voert. En zo begonnen 12 slapeloze dagen en nachten.

Onder de hoede, maar toch zelfstandig
JKIT was niet eens het eerste bedrijf dat interesse toonde in ons voortbestaan. Er waren namelijk online gameshops en hostingpartijen die lieten weten dat ze wel eens even wilden babbelen. Heel erg leuk natuurlijk, maar toch was het JKIT dat ons over de streep trok. Niet alleen zorgen zij voor een flinke professionalisering, zij waren de enigen die ons mede-eigenaar wilden maken en volledig autonoom onze gang willen laten gaan. Hierdoor kunnen wij daadwerkelijk “Pijnlijk rechtvaardig” zijn. Het feit dat ze ons vanaf het eerste uur hebben gevolgd hielp natuurlijk ook aardig.

Duimschroef
De website Duimschroef kenmerkt zich door eerlijke, oprechte reviews en de wijze waarop het nieuws gebracht wordt. De toon is hard maar eerlijk. Gamert.nl heeft zes jaar gamenieuws, reviews en previews gebracht; Duimschroef.nl bevat alle content van die periode, vanaf de eerste post in 2005 tot aan de laatste in 2011 (deze), u vindt het allemaal terug in de archieven.

Ietsje meer
Naast de aandacht voor games en andere (interactieve) media, is er nu ook ruimer aandacht voor smartphones, tablets en andere apparaten die iets met games te maken hebben. ‘Als je er op kan gamen, dan verdient het aandacht’, is het idee. We zien, net als u, dat de aandacht van de developers verschuift naar alle mogelijke gadgets, we zouden maar een eenzijdige redactie zijn als we hier geen verslag van deden.

Redactie
De redactie bestaat uit zes vaste redacteuren, waaronder een eind- en hoofdredacteur. Deze kern zal worden bijgestaan door opmerkelijke gastoptredens, welke dat zijn, daar willen we u later mee verrassen. Op Duimschroef zal dagelijks nieuws, reviews en previews worden gepost. Zoals je dat bij Gamert gewend was, dus; alleen willen we het nu beter maken dan ooit.

Beta
Het moge duidelijk zijn dat hier en daar nog een schoonheidsfoutje te vinden is. In 12 dagen kunnen we ook maar zo veel. Uw foutmeldingen en wensen zijn allemaal gelogd en verwerkt in projectlijsten (al mag u blijven melden!). De komende tijd zullen we nog even flink doorbuffelen om alles naar een hoger plan te tillen. Zo ook deze, nu nog redelijk kale, kanalen: Twitter, Facebook, Hyves, RSS, of het YouTube-kanaal. ‘Bevriend’, link, ‘like’ en ‘abonneer’ je, om te volgen wat we uitblaten. iOS en Android Apps volgen ook nog.

Welkom en welterusten
Heren, dames (ja echt, ze zijn er) welkom bij Duimschroef! Zonder uw comments, e-mails en belletjes waren we er letterlijk niet meer geweest. Voor enkelen van ons is het hoog tijd dat ze (tijdelijk) horizontaal gaan, maar we horen graag wat u ervan vindt… al lezen we dat vermoedelijk morgenochtend pas weer. Welterusten.

- De Duimschroef redactie.

Testers gezocht!!

testersgezocht.jpg
Jaaaaaaaaaaaaaa, het is bijna zover. Morgennacht zal de overgang van Gamert.nl naar Duimschroef.nl officieel uit de doeken gedaan worden. Details, als welk bedrijf hier nu achter zit, wat er allemaal nieuw en verbeterd is en het feit dat alle content van de laatste 6 jaar nog steeds beschikbaar is, zal dan bekend gemaakt worden.. en meer!

Voor nu hebben we DRINGEND testers nodig!

Stap 1: Surf naar: http://www.duimschroef.nl
Stap 2: Registreer om alle functionaliteit te kunnen testen
Stap 3: Maak melding van fouten en wensen op dit adres: redactie@duimschroef.nl.

Kleine puntjes van aandacht
- Maak onderscheid tussen gevonden “Fout” en “Wens”
- Naast het opsporen van fouten, hou je niet in met wensen voor later.

Onze dank zal zeer groot zijn en dat zullen we laten merken ook! (maar daarover later meer :) .

Vaarwel… Wii

Er zijn die mensen die nooit een game of console weg zullen doen (zie pica na de klik). Ze staan nog liever een vinger af. Zelf sta ik lijnrecht tegenover deze ‘hamsters’ en sluit ik me aan bij de groep ‘minimalisten’. Gebruik je het niet? Weg ermee! Zeker als je iemand anders er een plezier mee kan doen. Mijn AV-kast dreigde zo vol te raken, dat ik dingen in het zicht moest zetten. Niet acceptabel voor een minimalist! Geen console, game of draadje mag zichtbaar zijn en dus moest er iets weg. Het selectiecriterium was eenvoudig: waar ligt -letterlijk- het meeste stof op? Het antwoord was eenvoudig; mijn Wii moest het ontgelden, inclusief een plank aan games en een brede, diepe la vol accessoires zoals stuurtjes, controllers, golfclubs, guns en een veredelde weegschaal waar ik precies één keer op gestaan heb. Eenvoudig toch?

Uncut – Fallout: New Vegas

‘Uncut’ is een categorie artikelen waarin we u, de reaguurder, aan het woord laten. Reaguren is namelijk waar Geenstijl (en dus ook Gamert) ooit groot mee is geworden, dus reaguren op reaguurders is dan een logische volgende stap. Vandaag laten we ‘MinistervJustitie’ weer aan het woord over Fallout: New Vegas. De artikelen in Uncut zijn inhoudelijk en tekstueel zo min mogelijk aangepast. Houd er rekening mee.

Na het succes van Fallout 3 wilden mensen meer Fallout, dat kregen ze in de vorm van dure downloadable content. Maar Bethesda is niet dom en weet hoe je geld moet maken, en dus krijgen we nu Fallout: New Vegas. New Vegas is eigenlijk een grote ‘expansion pack’ voor Fallout 3: de engine is hetzelfde, de mechanics zijn bijna hetzelfde – zelfs de tips op de loading screens zijn hetzelfde gebleven als in Fallout 3. Maar waarom moet je Fallout: New Vegas dan kopen? Omdat meer van hetzelfde gewoon goed is, in dit geval. Er zitten veel verbeteringen in New Vegas, de setting is iets anders, maar alles wat Fallout 3 goed maakte, zit ook in deze game.

Uncut – Fallout: New Vegas

‘Uncut’ is een categorie artikelen waarin we u, de reaguurder, aan het woord laten. Reaguren is namelijk waar Geenstijl (en dus ook Gamert) ooit groot mee is geworden, dus reaguren op reaguurders is dan een logische volgende stap. Vandaag laten we ‘MinistervJustitie’ weer aan het woord over Fallout: New Vegas. De artikelen in Uncut zijn inhoudelijk en tekstueel zo min mogelijk aangepast. Houd er rekening mee.

Na het succes van Fallout 3 wilden mensen meer Fallout, dat kregen ze in de vorm van dure downloadable content. Maar Bethesda is niet dom en weet hoe je geld moet maken, en dus krijgen we nu Fallout: New Vegas. New Vegas is eigenlijk een grote ‘expansion pack’ voor Fallout 3: de engine is hetzelfde, de mechanics zijn bijna hetzelfde – zelfs de tips op de loading screens zijn hetzelfde gebleven als in Fallout 3. Maar waarom moet je Fallout: New Vegas dan kopen? Omdat meer van hetzelfde gewoon goed is, in dit geval. Er zitten veel verbeteringen in New Vegas, de setting is iets anders, maar alles wat Fallout 3 goed maakte, zit ook in deze game.

Column – Het Duivelskind

Niemand is veilig voor Rogier Kahlmann, vooral hijzelf niet. Deze column verscheen eerder op Bashers.nl.

damien.jpgEen klaslokaal ergens in Amerika. Een groep kinderen zit, met de ellebogen steunend op de kleine tafeltjes, aandachtig te luisteren naar een van de jongens die vooraan staan. Ietwat zenuwachtig vertelt hij wat zijn vader voor werk doet en wat hij zelf graag zou doen als hij oud is.

Uncut – een userreview van Halo: Reach

‘Uncut’ is een categorie artikelen waarin we u, de reaguurder, aan het woord laten. Reaguren is namelijk waar Geenstijl (en dus ook Gamert) ooit groot mee is geworden, dus reaguren op reaguurders is dan een logische volgende stap. Vandaag laten we ‘MinistervJustitie’ weer aan het woord over Halo: Reach. De artikelen in Uncut zijn zoveel mogelijk ongecensureerd en minimaal op spelling getoetst. Houd er rekening mee.

Halo: Reach speelt zich af nog vóór de allereerste Halo, Combat Evolved. Je speelt niet meer met de Master Chief maar met een andere ‘Spartan’ (zo heten supersoldaten in het Halo-universum) en zijn Noble Team-buddies. Dit vond ik meteen al een beetje jammer. Niet alleen is Master Chief 200 keer cooler dan de sukkels van Noble Team (check die try-hard badass met z’n Modern Warfare 2-schedeltekening dan!); wie de eerdere Halo’s gespeeld heeft, weet ook al wat er met de Spartans gebeurt.

Blog: Surround koptelefoons

x41.jpgNee, het gaat niet om een product dat nog maar net op de markt is. Sterker nog, het object van mijn jonge liefde ligt alweer enkele maanden in de winkel. Waar het wel om gaat is het beantwoorden van een reaguurdersvraag. Consolegamert Jeroner kwam namelijk met deze op de proppen: “Welke koptelefoon is goed genoeg om die zooi boxjes, draden en microfoon die me nu omsingelen compleet te vervangen?” Kortom; wat is de beste console headset met surround sound? We schreven een paar fabrikanten aan met deze vraag, vroegen enkele leveranciers om hun ervaringen en gingen ons te rade bij het orakel (lees: Google). Geheel onverwacht kregen we het antwoord pas een week later… van een winkelier.

Blog: een ode aan alle consoles… ooit!

Nog geen week geleden had JungleJack het over de verborgen pareltjes der games. Het deed mij met weemoed denken aan de eerste Starcraft, Mario, Zelda, Metroid, Giana Sisters, Day of the Tentacle, Leisure Suit Larry en vele andere titels die mijn verdorven jeugd dragelijk maakte. Blijkbaar was ik niet de enige die met warme gevoelens rond bleef lopen. In het weekend dat volgde werd ik onverwacht getrakteerd op een lange autorit. De muziek stond aan, maar geen seconde dat ik echt geluisterd heb, mijn gedachten waren bij de games van toen. En zoals het gaat met gedachten, maakt het zijsprongetjes. In mijn geval naar de consoles van toen.

Blog: Waarom Pac-Man niet meer werkt

Gedachtes over games. Het moet eigenlijk niet gekker worden zou je denken. Alsof we aan niets anders denken. Natuurlijk wel, maar daar vertellen we hier niets over. Waarom denk ik dat Pac-Man niet meer werkt? Eigenlijk heel simpel. Wij, de gamerts, zijn door de afgelopen tien jaar gewend geraakt aan een bepaalde standaard die heel snel overschreven word door de volgende ervaring. Mits deze net iets beter is dan de vorige. Hoe vaak we ook met z’n alle roepen dat games vroeger leuk, moeilijker, spannender, uitdagender of verslavender waren, er klopt gewoonweg geen reedt van. Althans, niet in mijn beleving.