Kijk hoe deze Amerikaanse Portal-fan zijn kerstboom heeft opgetuigd. Ik vind het idee geweldig, ik snap alleen niet waarom de kerstboom ondersteboven hangt. Was het niet beter geweest om een boom te kopen die een halve meter hoger was dan de kamer? Zodat het topje (via een portal) elders uit de muur kon steken? Dat [...]
Category Archives: playstation 3
Een nieuwe rondleiding door horrorspel Amy
Hé kijk, een gameplayfilmpje van Amy. Ik probeer enthousiast te blijven, maar bij iedere nieuwe trailer ziet dit er weer iets meer uit als een standaard survival-horrorspel. Of dat erg is hangt waarschijnlijk van je smaak af. Niet als je van de Resident Evil-serie houdt, maar zelf hoop ik nog steeds dat Amy méér wordt [...]
Nieuwe beelden van Ubisoft’s I Am Alive
Een nieuwe trailer neemt de regels van I Am Alive met je door. Ik ben aangenaam verrast! Dit is geen apocalyptische zombiejacht, maar een eenzame overlevingstocht door verstilde omgevingen. Het gedoe met de giftige stofwolken klinkt alsof het snel irritant zou kunnen worden (blijkbaar wilde Ubisoft toch een element van gevaar toevoegen), maar daar staat [...]
Gaat Sorcery mij overtuigen om een PlayStation Move-controller aan te schaffen?
Nieuwe trailer van Sorcery voor de PS3. Dit spel werd ooit getoond tijdens een PlayStation Move-demonstratie op de E3-beurs van 2010, maar verdween daarna volledig van de radar. Iedereen ging er vanuit dat de veredelde techdemo stilletjes was geschrapt, maar ineens duikt het spel toch weer op. En nu komt het: met zijn intuïtieve besturing [...]
Kijk dit: indiegame Tink is gemaakt van klei
Okee, dus Tink is niet het eerste spel dat eruitziet alsof het van klei is gemaakt, maar waarschijnlijk wel de kleurrijkste. En de enige die er écht uitziet alsof hij van klei is gemaakt. Ik bedoel: de vinger- en nagelafdrukken staan er nog gewoon op. Het onderstaande filmpje wordt door de makers omschreven als een [...]
Kijk dit: indiegame Tink is gemaakt van klei
Okee, dus Tink is niet het eerste spel dat eruitziet alsof het van klei is gemaakt, maar waarschijnlijk wel de kleurrijkste. En de enige die er écht uitziet alsof hij van klei is gemaakt. Ik bedoel: de vinger- en nagelafdrukken staan er nog gewoon op. Het onderstaande filmpje wordt door de makers omschreven als een [...]
Kijk dit: sfeervolle platformactie in XBLA/PSN/pc-indiegame Pid
Ontwikkelaar Might and Delight (een groepje veteranen die hiervoor werkten aan spellen als Mirror’s Edge, Killzone en Bionic Commando: ReArmed) presenteert de eerste trailer van zijn eerste spel Pid. Het is een klassieke 2D platformer vol co-op puzzels en zwaartekrachtverstorende pistolen. Nee, erg origineel is het niet maar zo te zien wel goed uitgevoerd. Grappig [...]
Kijk dit: sfeervolle platformactie in XBLA/PSN/pc-indiegame Pid
Ontwikkelaar Might and Delight (een groepje veteranen die hiervoor werkten aan spellen als Mirror’s Edge, Killzone en Bionic Commando: ReArmed) presenteert de eerste trailer van zijn eerste spel Pid. Het is een klassieke 2D platformer vol co-op puzzels en zwaartekrachtverstorende pistolen. Nee, erg origineel is het niet maar zo te zien wel goed uitgevoerd. Grappig [...]
Kijk dit: de vloeiende actie van DmC: Devil May Cry
Stoer gameplayfilmpje van DmC: Devil May Cry. Dit is de eerste Devil May Cry die niet door Capcom zelf wordt ontwikkeld, maar door de Engelse studio Ninja Theory (die je wellicht kent van spellen als Heavenly Sword en Enslaved). Vier dingen die opvallen: Dante heeft een make-over gekregen. Vermoedelijk om Westerse gamers aan te spreken. [...]
MotorStorm wordt radiografisch bestuurbaar op de PlayStation Vita (en de PS3)
Dit is schattig. Sony kondigt een nieuwe MotorStorm aan, alleen zijn alle voertuigen deze keer radiografisch bestuurbare speelgoedwagentjes. MotorStorm in het klein dus. De omgevingen zijn losjes gebaseerd op de banen uit voorgaande spellen, maar dan in miniatuurversies. De jungles van Pacific Rift zijn hier een verwilderde achtertuin en de ijsvlaktes uit Arctic Edge een [...]
Op avontuur in Dark Souls – dag 4
Tijd voor een update. In de vorige aflevering van Op avontuur in Dark Souls lieten we mij achter in het stadje Undead Burg. En eh… daar ben ik nu nog steeds. Ik had ook liever gemeld dat ik in de tussentijd flink was opgeschoten maar, nou ja, Dark Souls is moeilijk! Geloof alle verhalen die [...]
Edge verwacht in 2012 een nieuwe generatie spelcomputers
“Delivery of the first iteration of genuine devkits, running custom hardware, is expected to reach studios before Christmas, and all signs point to the finalised console arriving at retail in late 2012.” Volgens Edge ontwikkelt Ubisoft Montreal (bekend van o.a. Assassin’s Creed, Prince of Persia en Splinter Cell) al spellen voor de opvolger van de [...]
Gametrailers bespreekt Rayman Origins
Gametrailers’ recensie van Rayman Origins. Iets vroeger dan verwacht (het spel verschijnt pas op 25 november), maar wel precies op tijd voor de speelbare demo die sinds een paar dagen verkrijgbaar is voor Xbox 360 en PS3. Je zou hem eens moeten downloaden. Hij is leuk! Ik realiseer me dat alleen Wii-bezitters iets aan deze [...]
Kijk dit: de verwarrende platformlevels van Where Is My Heart?
Nieuwe trailer van Where Is My Heart? Vorig jaar schreef ik nog dat dit spel zou worden uitgebracht in augustus (2010). Het mag duidelijk zijn dat die deadline niet is gehaald, maar deze keer gaat het echt gebeuren. Sterker nog, voor PlayStation Plus-abonnees is het al gebeurd; zij kunnen Where Is My Heart? sinds vorige [...]
Op avontuur in Dark Souls – dag 3
Ik stond vandaag tegenover mijn eerste Dark Souls-eindbaas. De eerste ja, want die draak uit het oefenlevel tel ik niet mee. Dit voelde als mijn eerste échte eindbaas en het was een angstaanjagende ervaring. Bij het woord “eindbaas” verwacht je misschien een imposant beest met een rode weak point op zijn voorhoofd of een lichtgevende [...]