Ik ga voor het eerst naar de E3 en daar komt van alles en nog wat bij kijken. Nadat ik de vorige keer de lijst heb opgesteld, kan ik dit keer wat regelwerk voor de E3 wegstrepen van mijn lijst.
Wij redacteurs van Gamer.nl zijn maar verwende nesten. We krijgen games eerder te zien, worden speciaal overgevlogen om ze te spelen en krijgen ze vervolgens ook nog eens gratis thuisgestuurd. Hoe anders was dat vroeger, toen waren het onze moeders die de dienst uitmaakten. Nikste preview, je hoopte maar dat je braaf genoeg was geweest om bij Sinterklaas dat ene spelletje te mogen hebben.
Van bijbaantjes moest ik vroeger niets hebben, geld wilde ik dan nog net wel. Ik kreeg daarom al gauw het predikaat ‘lui’ op mijn neus gedrukt, afgewisseld met ‘werkschuw’. Ze moesten eens weten – hoeveel tijd ik niet besteed heb aan geestdodende klusjes in games, daar kan je een dubbele werkweek mee vullen. En waarvoor? Ja waarvoor in godsnaam?
Ontwikkelaar Amanita omschrijft Botanicula als een point ’n click experience, hoofdredacteur Gerard noemde het een ‘interactieve screensaver’. Treffender dan dat wordt het niet; het is vooral een game in de zin dat je zelf de weg naar het volgende scherm moet vinden. Zo krijg je steeds meer te zien van de fantasie die Amanita de vrije loop heeft gelaten.
Aan die van jou laat Botanicula niets ove…
De Maya’s maakten een kalender die dit jaar afloopt, wat ‘mogelijk’ ook gelijk het einde van de wereld betekent. De Maya’s zelf zijn al lang en breed verdwenen, wat het volk een vreemde metafoor maakt voor tien survivaltips voor ontwikkelaars. Ze planden wel vooruit en dachten voorbij hun horizon, iets wat studio’s volgens de lezing van Ard Bonewald op Festival of Games ook moeten doen.
Stel je wilt de ultieme controller maken. Je vraagt ontwikkelaars om hun mening, schakelt ergonomie- en designexperts in, en legt het vraagstuk ook aan de eindgebruiker voor, jullie dus. Dat is allemaal fantastisch natuurlijk, maar stiekem zoek je toch naar bevestiging van Shigeru Miyamoto. Die kreeg ik niet, maar de Mario-bedenker heeft toch maar mooi tien minuten over het controller-ontwerp van Gamer.nl gepraat.
Issie nou krachtiger dan de PlayStation 3/Xbox 360 of issie het niet? Weet je wat, het maakt wat betreft de lanceerline-up van de Wii U eigenlijk vrij weinig uit. Wanneer het apparaat eind dit jaar verschijnt (hopelijk ook in Europa), zal het toch gedefinieerd worden door de paar pure Nintendo-titels die ervoor beschikbaar zijn…Maar welke zijn dat?
Het is altijd lente in de ogen van de tandartsassistente, en ook in die van Shigeru Miyamoto. De bedenker van Mario en Zelda lacht ook na een hele dag interviews nog om onze poging om hem een nieuwe Zelda voor 3DS te laten bevestigen, hij vertrouwt de mensen die inmiddels zijn paradepaardjes verzorgen, en hij is nog oprecht blij met een kaartje dat we hem aanbieden ter ere van de twintigste verjaardag van de Super Nintendo in Europa.